变量先声明
Rust 语言可以先声明变量绑定,后面才将它们初始化。但是这种情况用得很少,因为这样很可能导致使用未 初始的变量。
fn main() { // 声明一个变量绑定 let a_binding; { let x = 2; // 初始化一个绑定 a_binding = x * x; } println!("a binding: {}", a_binding); let another_binding; // 报错!使用了未初始化的绑定 println!("another binding: {}", another_binding); // 改正 ^ 注释掉此行 another_binding = 1; println!("another binding: {}", another_binding); }
编译器禁止使用未经初始化的变量,因为这会产生未定义行为(undefined behavior)。