格式化

我们可以看到格式化就是通过格式字符串得到特定格式:

  • format!("{}", foo) -> "3735928559"
  • format!("0x{:X}", foo) -> "0xDEADBEEF"
  • format!("0o{:o}", foo) -> "0o33653337357"

根据使用的参数类型,同样的变量(foo)能够格式化成不同的形式:Xo未指定形式

这个格式化的功能是通过 trait 实现,并且是一种 trait 来实现各种参数类型。最常见的格式化 trait 就是 Display,它可以处理多种情形,但没有指明参数类型,比如 {}

use std::fmt::{self, Formatter, Display};

struct City {
    name: &'static str,
    // 纬度
    lat: f32,
    // 经度
    lon: f32,
}

impl Display for City {
    // `f` 是一个缓冲区(buffer),此方法必须将格式化的字符串写入其中
    fn fmt(&self, f: &mut Formatter) -> fmt::Result {
        let lat_c = if self.lat >= 0.0 { 'N' } else { 'S' };
        let lon_c = if self.lon >= 0.0 { 'E' } else { 'W' };

        // `write!` 和 `format!` 类似,但它会将格式化后的字符串写入到一个缓冲区
        // 中(第一个参数f)
        write!(f, "{}: {:.3}°{} {:.3}°{}",
               self.name, self.lat.abs(), lat_c, self.lon.abs(), lon_c)
    }
}

#[derive(Debug)]
struct Color {
    red: u8,
    green: u8,
    blue: u8,
}

fn main() {
    for city in [
        City { name: "Dublin", lat: 53.347778, lon: -6.259722 },
        City { name: "Oslo", lat: 59.95, lon: 10.75 },
        City { name: "Vancouver", lat: 49.25, lon: -123.1 },
    ].iter() {
        println!("{}", *city);
    }
    for color in [
        Color { red: 128, green: 255, blue: 90 },
        Color { red: 0, green: 3, blue: 254 },
        Color { red: 0, green: 0, blue: 0 },
    ].iter() {
        // 一旦添加了针对 fmt::Display 的实现,则要用 {} 对输出内容进行转换
        println!("{:?}", *color)
    }
}

fmt::fmt 文档中可以查看全部系列的格式 traits和它们的参数类型。

动手试一试

在上面的 Color 结构体加上一个 fmt::Display 的实现,得到如下的输出结果:

RGB (128, 255, 90) 0x80FF5A
RGB (0, 3, 254) 0x0003FE
RGB (0, 0, 0) 0x000000

如果感到疑惑,可看下面两条提示:

参见:

std::fmt