特性 trait
trait
是对未知类型定义的方法集:Self
。它们可以访问同一个 trait 中定义的方法。
对任何数据类型实现 trait 都是可行的。在下面例子中,我们定义了包含一系列方法的 Animal
。然后针对 Sheep
数据类型实现 Animal
trait
,允许使用来自带有 Sheep
的 Animal
的方法(原文:allowing the use of methods from Animal
with a Sheep
)。
struct Sheep { naked: bool, name: &'static str } trait Animal { // 静态方法标记;`Self` 表示实现者类型(implementor type)。 fn new(name: &'static str) -> Self; // 实例方法(instance method)标记;这些方法将返回一个字符串。 fn name(&self) -> &'static str; fn noise(&self) -> &'static str; // trait 可以提供默认方法定义(method definition)。 fn talk(&self) { println!("{} says {}", self.name(), self.noise()); } } impl Sheep { fn is_naked(&self) -> bool { self.naked } fn shear(&mut self) { if self.is_naked() { // 实现者(implementor)可以使用实现者的 trait 方法。 println!("{} is already naked...", self.name()); } else { println!("{} gets a haircut!", self.name); self.naked = true; } } } // 对 `Sheep` 实现 `Animal` trait。 impl Animal for Sheep { // `Self` 是该实现者类型:`Sheep`。 fn new(name: &'static str) -> Sheep { Sheep { name: name, naked: false } } fn name(&self) -> &'static str { self.name } fn noise(&self) -> &'static str { if self.is_naked() { "baaaaah?" } else { "baaaaah!" } } // 默认 trait 方法可以重载。 fn talk(&self) { // 例如完们可以增加一些安静的沉思(quiet contemplation)。 println!("{} pauses briefly... {}", self.name, self.noise()); } } fn main() { // 这种情况需要类型标注。 let mut dolly: Sheep = Animal::new("Dolly"); // 试一试 ^ 移除类型标注。 dolly.talk(); dolly.shear(); dolly.talk(); }