变量绑定
Rust 通过静态类型确保类型安全。变量绑定可以在声明变量时标注类型。不过在多数情况下,编译器能够 从字面内容推导出变量的类型,大大减少了标注类型的负担。
使用 let
绑定操作可以将值(像具体数据)绑定到变量中。
fn main() { let an_integer = 1u32; let a_boolean = true; let unit = (); // 将 `an_integer` 复制到 `copied_integer` let copied_integer = an_integer; println!("An integer: {:?}", copied_integer); println!("A boolean: {:?}", a_boolean); println!("Meet the unit value: {:?}", unit); // 编译器会对未使用变量绑定产生警告;可在变量名加上下划线的前缀来消除这些警告内容。 let _unused_variable = 3u32; let noisy_unused_variable = 2u32; // 改正 ^ 在变量名加上下划线前缀消除警告 }