管道
Process
结构体代表了一个正在运行的子进程,并公开了stdin
(标准输入),stdout
(标准输出) 和 stderr
(标准错误) 句柄,通过管道和底层的进程交互。(原文:The Process
struct represents a running child process, and exposes the stdin
, stdout
and stderr
handles for interaction with the underlying process via pipes.)
use std::error::Error; use std::io::prelude::*; use std::process::{Command, Stdio}; static PANGRAM: &'static str = "the quick brown fox jumped over the lazy dog\n"; fn main() { // 触发 `wc` 命令(原文:Spawn the `wc` command) let process = match Command::new("wc") .stdin(Stdio::piped()) .stdout(Stdio::piped()) .spawn() { Err(why) => panic!("couldn't spawn wc: {}", why.description()), Ok(process) => process, }; // 将字符串写入 `wc` 的 `stdin`。 // // `stdin` 拥有 `Option<ChildStdin>` 类型,不过既然我们已经知道这个实例 // 只能拥有一个,那么我们可以直接解包(`unwrap`)它。 // (原文:`stdin` has type `Option<ChildStdin>`, but since we know this instance // must have one, we can directly `unwrap` it.) match process.stdin.unwrap().write_all(PANGRAM.as_bytes()) { Err(why) => panic!("couldn't write to wc stdin: {}", why.description()), Ok(_) => println!("sent pangram to wc"), } // 因为 `stdin` 在上面调用后就不再存活,所以它被销毁了,且管道被关闭。 // // 这点非常重要,否则 `wc` 不会开始处理我们刚刚发送的输入。 // `stdout` 域也拥有 `Option<ChildStdout>` 类型,所以必需解包。 let mut s = String::new(); match process.stdout.unwrap().read_to_string(&mut s) { Err(why) => panic!("couldn't read wc stdout: {}", why.description()), Ok(_) => print!("wc responded with:\n{}", s), } }