从JS导入一个类
就像我们开始导出后的功能一样,我们也想导入!现在我们已经出口了class
对于JS,我们也希望能够在Rust中导入类以调用方法等. 由于JS类通常只是JS对象,因此这里的绑定看起来与上面描述的JS对象绑定非常相似.
像往常一样,让我们来看一个例子吧!
# #![allow(unused_variables)] #fn main() { #[wasm_bindgen(module = "./bar")] extern { type Bar; #[wasm_bindgen(constructor)] fn new(arg: i32) -> Bar; #[wasm_bindgen(js_namespace = Bar)] fn another_function() -> i32; #[wasm_bindgen(method)] fn get(this: &Bar) -> i32; #[wasm_bindgen(method)] fn set(this: &Bar, val: i32); #[wasm_bindgen(method, getter)] fn property(this: &Bar) -> i32; #[wasm_bindgen(method, setter)] fn set_property(this: &Bar, val: i32); } fn run() { let bar = Bar::new(Bar::another_function()); let x = bar.get(); bar.set(x + 3); bar.set_property(bar.property() + 6); } #}
不像我们以前的进口,这个更健谈!请记住,其中一个目标wasm-bindgen
是尽可能使用原生的Rust语法,所以这主要是为了使用#[wasm_bindgen]
属性来解释在Rust中写下的内容. 现在这里有一些属性注释,所以让我们一个接一个地进行:
#[wasm_bindgen(module = "./bar")]
- 在导入之前看到这是声明所有后续功能都是导入表单的地方. 例如Bar
类型将从中导入./bar
模块.type Bar
- 这是一个JS类的声明,作为Rust中的一个新类型. 这意味着一种新型Bar
生成的是"不透明的",但表示为内部包含aJsValue
. 我们稍后会看到更多.#[wasm_bindgen(constructor)]
- 这表明绑定的名称实际上并未在JS中使用,而是转换为new Bar()
. 此函数的返回值必须是裸类型,如Bar
.#[wasm_bindgen(js_namespace = Bar)]
- 此属性指示函数声明是通过命名空间命名的Bar
JS中的类.#[wasm_bindgen(static_method_of = SomeJsClass)]
- 这个属性类似于js_namespace
,但不是生成一个自由函数,而是生成一个静态方法SomeJsClass
.#[wasm_bindgen(method)]
- 最后,此属性表示将发生方法调用. 第一个参数必须是JS结构,比如Bar
,JS中的调用看起来像Bar.prototype.set.call(...)
.
考虑到所有这些,让我们来看看生成的JS.
import * as wasm from './foo_bg';
import { Bar } from './bar';
// other support functions omitted...
export function __wbg_s_Bar_new() {
return addHeapObject(new Bar());
}
const another_function_shim = Bar.another_function;
export function __wbg_s_Bar_another_function() {
return another_function_shim();
}
const get_shim = Bar.prototype.get;
export function __wbg_s_Bar_get(ptr) {
return shim.call(getObject(ptr));
}
const set_shim = Bar.prototype.set;
export function __wbg_s_Bar_set(ptr, arg0) {
set_shim.call(getObject(ptr), arg0)
}
const property_shim = Object.getOwnPropertyDescriptor(Bar.prototype, 'property').get;
export function __wbg_s_Bar_property(ptr) {
return property_shim.call(getObject(ptr));
}
const set_property_shim = Object.getOwnPropertyDescriptor(Bar.prototype, 'property').set;
export function __wbg_s_Bar_set_property(ptr, arg0) {
set_property_shim.call(getObject(ptr), arg0)
}
就像从JS导入函数一样,我们可以看到为所有相关函数生成了一堆填充程序. 该new
静态功能有#[wasm_bindgen(constructor)]
属性,这意味着它应该实际调用它而不是任何特定的方法new
而是构造函数 (正如我们在这里看到的) . 静态功能another_function
然而,被派遣为Bar.another_function
.
该get
和set
函数是方法,所以他们经历Bar.prototype
,否则他们的第一个参数隐含地是通过加载的JS对象本身getObject
就像我们之前看到的
一些真正的肉开始出现在Rust的一面,所以让我们来看看:
# #![allow(unused_variables)] #fn main() { pub struct Bar { obj: JsValue, } impl Bar { fn new() -> Bar { extern { fn __wbg_s_Bar_new() -> u32; } unsafe { let ret = __wbg_s_Bar_new(); Bar { obj: JsValue::__from_idx(ret) } } } fn another_function() -> i32 { extern { fn __wbg_s_Bar_another_function() -> i32; } unsafe { __wbg_s_Bar_another_function() } } fn get(&self) -> i32 { extern { fn __wbg_s_Bar_get(ptr: u32) -> i32; } unsafe { let ptr = self.obj.__get_idx(); let ret = __wbg_s_Bar_get(ptr); return ret } } fn set(&self, val: i32) { extern { fn __wbg_s_Bar_set(ptr: u32, val: i32); } unsafe { let ptr = self.obj.__get_idx(); __wbg_s_Bar_set(ptr, val); } } fn property(&self) -> i32 { extern { fn __wbg_s_Bar_property(ptr: u32) -> i32; } unsafe { let ptr = self.obj.__get_idx(); let ret = __wbg_s_Bar_property(ptr); return ret } } fn set_property(&self, val: i32) { extern { fn __wbg_s_Bar_set_property(ptr: u32, val: i32); } unsafe { let ptr = self.obj.__get_idx(); __wbg_s_Bar_set_property(ptr, val); } } } impl WasmBoundary for Bar { // ... } impl ToRefWasmBoundary for Bar { // ... } #}
在Rust,我们看到了一种新型,Bar
,是为此类的导入生成的. 方式Bar
内部包含一个JsValue
作为一个例子Bar
用于表示存储在模块的堆栈/板中的JS对象. 然后,这与我们在开始时看到JS对象的工作方式大致相同.
打电话时Bar::new
我们将得到一个包含在其中的索引Bar
(这本身就是一个u32
在内存中被剥离) . 然后,每个函数都将索引作为第一个参数传递,否则将转发Rust中的所有内容.