各种错误类型

前面出现的例子确实很方便;都是 Result 和其他 Result 交互,还有 Option 和其他 Option 交互。

有时 Option 需要和 Result 进行交互,或是 Result<T, Error1> 需要和 Result<T, Error2 进行交互。在这类情况下,我们想要以一种方式来管理不同的错误类型,使得它们可组合且易于交互。

在下面代码中,unwrap 的两个实例生成了不同的错误类型。Vec::first 返回一个 Option,而 parse::<i32> 返回一个 Result<i32, ParseIntError>

fn double_first(vec: Vec<&str>) -> i32 {
    let first = vec.first().unwrap(); // 生成错误1
    2 * first.parse::<i32>().unwrap() // 生成错误2
}

fn main() {
    let empty = vec![];
    let strings = vec!["tofu", "93", "18"];
    
    println!("The first doubled is {}", double_first(empty));
    // 错误1:输入 vector 为空
    
    println!("The first doubled is {}", double_first(strings));
    // 错误2:此元素不能解析成数字
}

使用组合算子的知识,我们能够重写上述代码来显式地处理错误。为了做到两种错误类型都能够出现,我们需要将他们转换为一种通用类型,比如 String 类型。

就这样,我们将 OptionResult 都转换成 Result,从而将他们的错误类型映射成相同的类型:

// 使用 `String` 作为错误类型
type Result<T> = std::result::Result<T, String>;

fn double_first(vec: Vec<&str>) -> Result<i32> {
    vec.first()
       // 若值存在则将 `Option` 转换成 `Result`。
       // 否则提供一个包含该字符串(`String`) 的 `Err`。
       .ok_or("Please use a vector with at least one element.".to_owned())
       // 回想一下,`parse` 返回一个 `Result<T, ParseIntError>`。
       .and_then(|s| s.parse::<i32>()
                      // 映射任意错误 `parse` 产生得到 `String`。
                      // (原文:Map any errors `parse` yields to `String`.)
                      .map_err(|e| e.to_string())
                      // `Result<T, String>` 成为新的返回类型,
                      // 我们可以给里面的数字扩大两倍。
                      .map(|i| 2 * i))
}

fn print(result: Result<i32>) {
    match result {
        Ok(n)  => println!("The first doubled is {}", n),
        Err(e) => println!("Error: {}", e),
    }
}

fn main() {
    let empty = vec![];
    let strings = vec!["tofu", "93", "18"];

    print(double_first(empty));
    print(double_first(strings));
}

在下一节,我们将学到一个替代方法来显式处理这型错误。

参见:

Option::ok_or, Result::map_err